Pri
kreslení budeme používať pravouhlý súradnicový systém. Os X smeruje v
pravo, os Y smeruje hore, os Z smeruje proti nám kolmo k ploche
obrazovky. Budeme sa zaoberať len kreslením v rovine, preto sa osou Z nebudeme
zaoberať.
Počas kreslenia je dôležité kontrolovať kde sa nachádza počiatok
užívateľského súradnicového systému USS.
Ak počiatok USS leží mimo kresliacej plochy, ikona
súradnicového systému sa zobrazuje v ľavom dolnom rohu, neoznačuje počiatok, ale
len aktuálny smer osí.
Súradnice objektov určuje pevný - globály súradnicový systém GSS
/absolútne súradnice/. Aby sme si zadávanie súradníc uľahčili, používame
pohyblivý - užívateľský súradnicový systém USS /relatívne súradnice/. USS
je možné premiestniť a otočiť. V počiatočnom nastavení sú tieto dva systémy na
novom výkrese súhlasné.
Ak nás program ZWCAD vyzve k zadaniu bodu, štandardne ho zadávame v kartézskych
súradniciach, ako vzdialenosť bodu od počiatku v smere osí, alebo v polárnych
súradniciach, ako vzdialenosť bodu od počiatku a uhlu. V oboch prípadoch môžeme
zadať absolútne súradnice, začínajúce v počiatku (0,0), alebo relatívne
súradnice, začínajúce v poslednom zadanom bode.
Súradnice |
kartézske |
absolutné |
10000,0 |
Úsečka 10000 mm vychádzajúca z počiatku súradnicového
systému v smere osi X. |
relatívne |
@0,10000 |
Úsečka 10000 mm vychádzajúca z posledného zadaného bodu
v smere osi Y. |
polárne |
absolutné |
10000<45 |
Úsečka 10000 mm vychádzajúca z počiatku súradnicového
systému pod uhlom 45°. |
relatívne |
@10000<45 |
Úsečka 10000 mm vychádzajúca z posledného
zadaného bodu pod uhlom 45°. |
Ďalšia metóda zadávania relatívnych súradníc je
priame zadanie vzdialenosti.
Posunieme kurzor určitým smerom a zadáme vzdialenosť priamo. V rámci príkazu
/pri zadávaní druhého a ďalších bodov/ nie je nutné písať znak @, <, a
zadávať uhol .
Ak v rámci
postupnosti zadávania relatívnych súradníc potrebujete zadať absolútne
súradnice ďalšieho bodu, vložte pred súradnice bodu znak #.
T takom prípade ZWCAD nevypočíta hodnoty súradníc vzhľadom k poslednému zadanému bodu, ale vzhľadom k
počiatku súradnicového systému.
( #10000<45 ; #0,0 - počiatok súradnicového systému )
Ďalšie študijné materiály:
F1 Nápověda - vyhledávat
- Precision Tools and the Properties of drawing.
Práce se souřadnicemi str. 122, Kreslení
úseček str. 64
Zadávání bodů,
Souřadnice
Nakreslite šikmú úsečku dlhú 10000 mm pod uhlom 45° tak, aby počiatočný bod
úsečky bol totožný s počiatkom užívateľského súradnicového systému.
V programe ZWCAD máme pre zadávanie príkazov
niekoľko možností, pre popis príkladov z dôvodu jednoznačnosti budeme
používať výber príkazu z
Menu obr. 5.
Pri cvičeniach a riešení príkladov budeme vždy vychádzať z predpokladu, že
parametre programu ZWCAD máme nastavené rovnako. Načítaním
štandardného profilu a
štandardného výkresu.
Postup riešenia:
Pred začatím každej práce si skontrolujeme
nastavenie programu ZWCAD.
1. Zadanie prvého bodu úsečky
- Klepnutím na kláves Esc ukončíme predchádzajúcu činnosť.
- Zadajte príkaz - Menu-Kresli-Úsečka.
- Súradnice úsečky budeme zadávať do poľa pre dynamický vstup.
- Prvý bod úsečky zadáme pomocou rartézskych súradníc /X=0; Y=0/.
Počiatočný bod úsečky je v počiatku súradnicového
systému obr.
21.
Poznámka: Ak namiesto zadania súradníc stlačíme tlačidlo Enter
alebo medzerník, súradnice prvého bodu úsečky budú totožné so súradnicami
posledného zadaného bodu obr.24-1.

obr. 24-1
2. Zadanie druhého bodu úsečky
- Druhý bod zadáme pomocou polárnych súradníc zadaním dĺžky úsečky a uhla.
- Svoj zámer oznámite programu zadaním písmena D do dynamického
vstupu obr. 24-2.
/Ak by sme zadali hodnotu priamo, ZWCAD by použil aktuálny uhol./

obr. 24-2
- ZWCAD nás vyzve k zadaniu dĺžky úsečky.
- Do aktívneho poľa kóty pre zadanie Délka čáry: zadajte hodnotu
10000 obr. 24-3.

obr. 24-3
- Po zadaní a potvrdení hodnoty klávesou Enter sa aktivuje pole pre zadanie uhla.
- Do aktívneho poľa kóty pre zadanie uhla úsečky zadajte hodnotu
45 úsečka sa vykreslí obr. 24-4.
- Ak sa úsečka nezobrazí celá, kolieskom myši

obr. 24-4
- ZWCAD očakáva definovanie bodov pre kreslenie ďalších úsečiek pomocou:
- Zadávania súradníc obr. 24-5.

obr. 24-5
- Uchytenia k objektom obr. 24-6.

obr. 24-6
- Polárneho trasovania obr. 24-7.

obr. 24-7
Zadanie úlohy
- Nakreslite vodorovnú úsečku dlhú 10000 mm. Nastavte zoom a posun .
- Nakreslite štvorec s hranou 10000 mm pomocou úsečiek.
- Nakreslite úsečku dlhú 5000 mm pod uhlom 45 stupňov.
- Nakreslite pomocou úsečiek rovnostranný trojuholník s dĺžkou strany 5000
mm.
- Vypracujte úlohy zadania pri vypnutom dynamickom zadávaní.
späť
|