| |
Obdobne ako dĺžkové kóty môžeme v programe ZWCAD vytvárať kóty uhlov.
Kótovaný uhol môžeme zadať dvoma objektmi /najčastejšie úsečkami, priamkami/
alebo troma bodmi /obr. 73-1/.

obr. 73-1
Postup pri vytváraní kóty uhla:
- Skontrolujte aktuálny kótovací štýl
na palete nástrojov Kóty, alebo Styly.
Skontrolujte prípadné nastavenie výnimky pre kótovanie uhlových kót
/kapitola 7.1. Nastavenie výnimky kótovacieho štýlu obr. 71-13/.
- Spustite príkaz uhol
, na
paneli nástrojov Kóty.
- Na výzvu Vybrat oblouk, kružnici, úsečku nebo <určit vrchol>:
môžeme kótovaný uhol určiť dvoma objektmi alebo troma bodmi podľa obr. 73-1.
- Zadanie uhla pomocou dvoch objektov - klepnite myšou na prvý
a potom na druhý objekt vymedzujúci uhol /bod 1,2/.
- Pri posune myši sa kóta vykresľuje. Klepnutím určíme polohu kótovacej
čiary /bod 3/.
- Kóta sa vykreslí a príkaz sa ukončí.
- Zadanie uhla pomocou troch bodov - potvrdením Enter
zvolíme prednastavenú možnosť.
- Na výzvy zadať:
- uhol vrcholu /bod 1/,
- koncové body uhlov /body 2,3/
- umiestnenie oblúkovej kóty /bod 4/
- S pomocou uchopovacieho režimu postupne vyberieme body 1,2,3
a 4 podľa obr. 73-1.
- Kóta sa vykreslí a príkaz sa ukončí.
Preštudujte
Menu - Nápověda - Průvodce
užívatele - Kóty a tolerance - Tvorba úhlových kót.
Výukové videá: Menu - Nápověda - Výukové videa - karta Obsah -
Movies - Dimensions - Create Angular Dimensions
Zadanie úlohy
Vyskúšajte si kótovanie uhlov na cvičnom výkrese zadaním uhlu pomocou:
- Dvoch objektov
- Troch bodov.
späť
|