ZWCAD
v staviteľstve

1.Úvod 2.Základy 3.Kreslenie a úpravy 4.Hladiny 5.Popis 6.Tabuľky 7.Kótovanie 8.Šrafy 9.Bloky 10.Tlač 11.Design Center 12.Práca v tíme 13.Tipy 14.Obsah

7.3 Kóty uhlov

Obdobne ako dĺžkové kóty môžeme v programe ZWCAD vytvárať kóty uhlov. Kótovaný uhol môžeme zadať dvoma objektmi /najčastejšie úsečkami, priamkami/ alebo troma bodmi /obr. 73-1/.


obr. 73-1


Postup pri vytváraní kóty uhla:

  1. Skontrolujte aktuálny kótovací štýl na palete nástrojov Kóty, alebo Styly.
    Skontrolujte prípadné nastavenie výnimky pre kótovanie uhlových kót /kapitola 7.1. Nastavenie výnimky kótovacieho štýlu obr. 71-13/.
  2. Spustite príkaz uhol , na paneli nástrojov Kóty.
  3. Na výzvu Vybrat oblouk, kružnici, úsečku nebo <určit vrchol>: môžeme kótovaný uhol určiť dvoma objektmi alebo troma bodmi podľa obr. 73-1.
  4. Zadanie uhla pomocou dvoch objektov - klepnite myšou na prvý a potom na druhý objekt vymedzujúci uhol /bod 1,2/.
  5. Pri posune myši sa kóta vykresľuje. Klepnutím určíme polohu kótovacej čiary /bod 3/.
  6. Kóta sa vykreslí a príkaz sa ukončí.
  7. Zadanie uhla pomocou troch bodov - potvrdením Enter zvolíme prednastavenú možnosť.
  8. Na výzvy zadať:
    • uhol vrcholu /bod 1/,
    • koncové body uhlov /body 2,3/
    • umiestnenie oblúkovej kóty /bod 4/
  9.  S pomocou uchopovacieho režimu postupne vyberieme body 1,2,3 a 4 podľa obr. 73-1.
  10. Kóta sa vykreslí a príkaz sa ukončí.


 Preštudujte

Menu - Nápověda - Průvodce užívatele - Kóty a tolerance - Tvorba úhlových kót.

Výukové videá: Menu - Nápověda - Výukové videa - karta Obsah - Movies - Dimensions - Create Angular Dimensions


Zadanie úlohy

Vyskúšajte si kótovanie uhlov na cvičnom výkrese zadaním uhlu pomocou:

  • Dvoch objektov
  • Troch bodov.

späť


Štefan Fulmek  ZWCAD v staviteľstve